小组帖子:重庆独立游戏来人

indienova.com/groups/post/99526

发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……+线下的合作方式,如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意做第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……微 JURNYVEAN.

小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

indienova.com/groups/post/99462

合作形式目前为线上,无工资,大家组队成立后发布游戏分成,现在寻求稳定的能合作的人一起开发游戏,游戏为第一人称射击类……,具体的请有感兴趣的朋友能加我微JURNYVEAN, 主要是热爱第一人称、稳定,如果是全职开发的更好

DDBrothers:WalkMan的测试版!

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4707

如题,就是在完成WalkMan的第一部(能够见人的)测试版。……在体育场走走,发挥一下想像,可能你能告诉我们WalkMan应该是什么样子的。……感谢你们的帮助,也提前为WalkMan的第一次测试版撒花!

娃娃(Dolls)

indienova.com/steam/game/2335220

Dolls 是一款第一人称恐怖游戏,玩家必须逃离似乎没有生命的玩偶居住的黑暗学校。……在一个普通的日子,一名学生突然神秘地被传送到了一个平行现实:一个被黑暗所笼罩的废弃地方。……这是什么地方?这些娃娃是谁?我是怎么来到这里的?踏上探索之旅,解开这个黑暗现实的谜团,同时寻找出口

Sign:creator打包原生应用修改版本号记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5244

记录一下打包的注意事项android:第一次打包基本没啥情况,比较顺利。……dolo-desktop删了直接修改version和build这里只是介绍修改版本号,ios第一次打包相对…………anysdk打包中anysdk的包也可以编译……打包成功了……从结果上来说就是重新操作一遍,具体是什么错误

边缘项目(边缘项目 / Living Island Project)

indienova.com/steam/game/1756840

然而,我却不知道我的代价是什么。”……你也试图寻找你丢失的自我;而为了达到这一目的,你又必将失去些什么……制作组微博:@LIP制作组游戏微公众号……我是其中的一员,艾萨克·奇。或者你也可以叫我——浥尘

方程:7月7日

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最近看过Atlus的游戏《女神异闻录5 皇家版》和清水崇的新电影《树海村》,本以为好不容易日本影视作品总算出现了精神病医生和精神病医院的戏份……,可惜,结果精神病元素还是变成了黑魔法元素,故事的医生也不是什么正经的“医生型角色”

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)

何三:钓鱼游戏-001

indienova.com/u/alienbang/blogread/26563

经过将近4周的开发,微小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……第一次加入诺娃时,记得当时管理员还跟我讲,大概意思要坚持到底,把东西做出来,直到现在,各种原型和方案不知道有几版了……电脑保存的一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……我们在游戏评测中谈论的是什么东西?

版本:Early Access


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